Arquivo do Julho, 2008
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25
Jul
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Uma pequena companhia japonesa lançou no mercado fones de ouvido que utilizam os ossos do crânio como meio de transmissão e que podem ser usados na piscina, no mar ou tomando banho.
O “Audio Bone Aqua” é colocado nas orelhas e transmite diretamente para o crânio as vibrações geradas pela música. Este sinal se propaga, assim, para o ouvido interno, sem que o tímpano entre em ação.
A percepção dos sons é um pouco diferente da dos fones tradicionais, mas a permanece fiel aos tons originais, principalmente se usada a versão de vibrações amplificadas e de espectro estendido, uma tecnologia patentada pela empresa Morito, criadora do produto.
Com esta técnica, afirma a empresa, não há risco de prejudicar o tímpano. A Morito espera vender 30 mil Audio Bone Aqua por ano no Japão.
Fonte: Folha Online
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25
Jul
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Arquivado em (Internet) por Anthony em 25-07-2008
Durante uma conferência de análise financeira na quinta-feira Bill Veghte, responsável pelas divisões de serviços online e Windows da Microsoft, afirmou que a versão final do Internet Explorer 8 estará disponível antes do fim de 2008.Segundo o site BetaNews, até o evento não havia certeza da data de lançamento do navegador, que terá sua versão Beta 2 ainda em agosto, focada em novos recursos para o público final e profissionais de TI ao contrário da versão inicial, voltada para desenvolvedores web.
Ainda não se sabe, também, se existirá um terceiro beta para o IE 8, o que é improvável, conforme noticiou o site Ars Technica. Após o segundo beta, a Microsoft teria apenas quatro meses para corrigir os problemas encontrados e preparar sua versão RTM, que indica que o software já está sendo enviado para distribuição.
Além do Internet Explorer 8, Veghte também mencionou o próximo sistema operacional da Microsoft, Windows 7, que está progredindo muito bem, embora nenhum novo detalhe a seu respeito tenha sido revelado. O Windows 7 deve substituir o atual Windows Vista em 2010.
Fonte: Terra
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25
Jul
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Arquivado em (Internet) por Antonini em 25-07-2008
A Sony, a Samsung e outros pesos-pesados da eletrônica se uniram para apoiar uma tecnologia que pode enviar sinais de vídeo de alta definição sem fio de um único aparelho para telas espalhadas por toda a casa.
» Decisão deve resolver futuro do DVD de alta-definição
» Sony e outras empresas se unem para pesquisa de tecnologia OLED
» Terra TV lança canal de alta definição
» Fórum: opine sobre as tecnologias de alta definição
O consórcio é um importante avanço na corrida para se criar um modo definitivo de substituir emaranhados de fios de vídeo, mas não a decide de todo, já que tanto a Sony quanto a Samsung estão também apoiando uma tecnologia concorrente.
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25
Jul
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Arquivado em (MP3) por Antonini em 25-07-2008
Rumores têm-se propagado pela internet em diversos blogs populares sobre Mac, de que a Apple está a preparar um novo iPhone 3G em tons de vermelho, bem a tempo das férias do verão.
O lançamento é próprio da época, tendo em conta que a loucura pelo iPhone 3G vem decrescendo à medida que o tempo passa, e o número de potenciais clientes interessados em gastar o seu subsídio de férias num iPhone vermelho, é provavelmente grande.
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24
Jul
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Arquivado em (Windows) por Anthony em 24-07-2008
A Microsoft vem tentando já há algum tempo melhorar a imagem do Windows Vista entre consumidores e especialistas. Agora, a companhia realizou uma experiência buscando convencer justamente os mais céticos em relação ao sistema operacionalA experiência envolveu usuários do Windows XP que não tinham uma boa impressão do Vista. Os participantes falavam para uma câmera o que pensavam do Vista, e então eram apresentados a um “novo” sistema operacional, batizado de Mojave. Segundo o site CNet, mais de 90% tiveram reações positivas.
Foi anunciado, então, que o novo sistema era na verdade o Windows Vista.
O projeto Mojave é uma tentativa de melhorar a imagem do Vista e também de ganhar força na concorrência com Google e Apple.
Recentemente a Microsoft apresentou o Windows 7, versão do sistema operacional que substituirá o Vista, mas ainda sem muitos detalhes além da anunciada interface sensível ao toque.
Fonte: Terra
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24
Jul
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Arquivado em (Celular) por Anthony em 24-07-2008
O diretor de um dos principais centros de pesquisa sobre o câncer dos Estados Unidos emitiu um alerta aos seus funcionários sobre os riscos do uso de telefones celulares. O comunicado foi elaborado por Ronald Herberman, diretor do Instituto de Câncer da Universidade de Pittsburgh. Herberman afirmou que, apesar de nenhum estudo acadêmico confirmar a relação entre o uso de celulares e o risco de tumores no cérebro, os usuários não devem esperar uma pesquisa conclusiva para começar a tomar certas precauções.Dada a falta de provas definitivas sobre os efeitos cancerígenos da radiação magnética emitida pelos celulares, não podemos falar em medidas preventivas, mas em simples medidas de precaução”, diz o alerta.
Além do alerta, Herberman emitiu ainda um comunicado, assinado por 20 especialistas internacionais com algumas precauções sobre o uso dos telefones celulares.
Entre as ações aconselhadas pelos especialistas está a de permitir o uso de celulares por crianças apenas em casos de emergência, tentar manter o aparelho longe do corpo enquanto guardado e usar o viva-voz sempre que possível.
Herberman alerta ainda para que as pessoas usem o celular apenas para conversas rápidas, já que os efeitos biológicos estariam “diretamente relacionados ao tempo de exposição”.
Estudos O diretor afirma que decidiu emitir o alerta com base em informações ainda não publicadas sobre os efeitos do uso dos aparelhos celulares. As informações preliminares seriam do estudo internacional Interphone, que envolve 13 países.
“Apesar das provas ainda causarem controvérsia, estou convencido de que há informações suficientes para emitir um alerta para que tomemos precauções sobre o uso do telefone celular”, disse Herberman.
No ano passado, um estudo realizado durante seis anos afirmou que o uso dos celulares não causava nenhum efeito, a curto prazo, no cérebro ou no funcionamento das células.
No entanto, o Programa Britânico de Pesquisa em Telecomunicação Móvel e Saúde afirmou que havia um indício de um risco maior a longo prazo e que sua pesquisa iria avaliar os efeitos durante um período de 10 anos.
Segundo o diretor do Programa, Lawrie Challis, “não podemos eliminar a possibilidade, neste momento, de que o câncer pode aparecer em alguns anos”. Um outro estudo realizado na Grã-Bretanha em 2005 sugeriu que o uso dos celulares por crianças deveria ser limitado como precaução. Além disso, a pesquisa aconselhava que menores de oito anos de idade não deveriam usar os aparelhos.
Os telefones celulares emitem radiações eletromagnéticas que podem penetrar o cérebro humano e a preocupação de alguns ativistas é a de que isso poderia causar sérios danos à saúde.
Uma análise realizada neste ano pela Universidade de Utah, nos EUA, observou milhares de pacientes com tumor no cérebro e não identificou nenhum aumento no risco como resultado do uso dos aparelhos celulares. No entanto, o estudo afirmou que os efeitos do uso a longo prazo ainda aguardam a confirmação de pesquisas futuras.
Estudos recentes na França e Dinamarca também não identificaram aumento no risco de câncer pelo uso dos aparelhos. Entretanto, uma pesquisa feita com 500 israelenses neste ano aponta que o uso dos celulares pode estar vinculado a um aumento no risco de desenvolver câncer nas glândulas salivares.,
Fonte: Terra
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24
Jul
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Arquivado em (Games) por Anthony em 24-07-2008
A Sony Computer Entertainment revelou nesta semana o primeiro jogo on-line para múltiplos internautas licenciado com personagens de quadrinhos. O anúncio do “DC Universe Online” aconteceu na Comic-Con Internacional, uma imensa feira de quadrinhos realizada esta semana no San Diego Convention Center.
O jogo permite que os participantes criem seus próprios superheróis ou supervilões e os conduzam em interações com personagem como Super Homem, Mulher Maravilha, Coringa e Lex Luthor.
Ainda que o jogo não vá ser distribuído para PlayStation 3 e computadores pessoais neste ano, uma versão inicial, que se concentra em um ataque de Brainiac contra Metrópolis, pode ser testada em seis quiosques disponíveis na feira de quadrinhos.
“Como fãs de quadrinhos, sabemos desde a infância quanto os quadrinhos são excelentes. Com esse jogo, temos a oportunidade de mostrar a todo mundo mais o quanto o universo da DC é atraente”, afirmou Jim Lee, lendário criador de quadrinhos que hoje é diretor-executivo do “DC Universe Online”, além de artista da DC Comics.
Fonte: Folha Oline
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24
Jul
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Arquivado em (Internet) por Antonini em 24-07-2008

Depois de 6 meses de testes, o Google lançou oficialmente a sua plataforma Knol, um serviço desenhado para as pessoas desenvolverem páginas dedicadas a conhecimento.
Embora o Google diga que o Knol não foi desenhado a pensar Wikipedia, a verdade é que o serviço foi pensado com o objectivo de concorrer.
O Knol é um serviço que permite a qualquer utilizador escrever uma página ou tópico, tal como acontece com a Wikipédia.
Os primeiros artigos colocados em cena, necessitam obrigatoriamente de moderação, para que o controlo sobre a informação numa primeira fase, seja mais apertado e rigoroso.
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Jul
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Uma das formas de imigração ilegal mais utilizadas na Inglaterra é a entrada no país utilizando a parte inferior de caminhões de carga. Para tentar barrar esta prática, que também vem sendo usada para o tráfico, os ingleses contam com a ajuda de um pequeno robô espião para fiscalizar os veículos que chegam ao país.

O pequeno Hero, da BAE Systems, foi desenvolvido especialmente para se esgueirar por entre os veículos. Equipado com câmeras e sensores, é capaz até de identificar batimentos cardíacos quando equipado com aparelho específico, segundo o site Gizmodo. O Hero também pode detectar materiais químicos, biológicos ou radioativos.
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23
Jul
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Arquivado em (Games) por Anthony em 23-07-2008
No videogame Star Wars: The Force Unleashed (Guerra nas Estrelas: a força sem limites), as forças estelares do mal são espertas o suficiente para surpreender os jogadores.
Caso se atire algo contra os soldados, pode-se receber em troca uma granada. Ou eles talvez levantem as mãos para o alto. Ou podem fazer algo completamente novo, a cada vez que o jogo for disputado. Os videogames costumavam ser pré-programados com movimentos fixos que os jogadores experientes acabavam conseguindo antecipar e descobrir. Mas os recentes avanços na elaboração de jogos e consoles conferiram aos personagens controlados pelo computador um sentido de autopreservação e de imprevisibilidade que não existia há um ano.
O jogo Guerra nas Estrelas, que a empresa LucasArts mostrou na E3, representa apenas um dos videogames que oferecem um alto grau de realismo.
Os criadores de games dizem que a crescente sofisticação ajuda a colocar esse tipo de produto no mesmo patamar dos filmes quando o assunto é a indústria do entretenimento.
“Eu acho que a gente se identifica com esses personagens com maior intensidade”, afirmou Torsten Reil, co-fundador e diretor-executivo da NaturalMotion, uma empresa britânica que criou a tecnologia usada no jogo Guerra nas Estrelas.
Batizado de “euphoria” (euforia), o sistema gera respostas imediatas, de forma a garantir que cada momento do jogo seja único. O primeiro game a contar com esse recurso foi o Grand Theft Auto IV, da Take-Two Interactive Software.
A NaturalMotion nasceu de pesquisas feitas por Reil e Colm Massey, na Universidade de Oxford, sobre como animais e humanos se movimentam. A tecnologia cria movimentos em 3D em tempo real, simulando a forma como um corpo se desloca de forma a conferir autenticidade à imagem.
Goldeneye 007, lançado em 1997 para Nintendo 64, foi o primeiro jogo com inimigos capazes de reagir ao que os jogadores faziam.
Os microprocessadores e chips gráficos de Nintendo Wii, Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360 podem criar gigantescos mundos virtuais que mudam constantemente e fazer com que “os personagens controlados pelo computador ajam de forma tão crível quanto os personagens controlados pelas pessoas”, disse Michel Kripalani, diretor de desenvolvimento de negócios para tecnologia de jogos da Autodesk.
O software Kynapse, da Autodesk, é usado para fazer personagens não-humanos responderem ao ambiente. Reil prevê que os jogos do futuro ficarão ainda mais complexos e imprevisíveis –os personagens controlados por computador poderão, por exemplo, conversar com seus adversários humanos.
Fonte: Folha Online
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23
Jul
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Arquivado em (Internet) por Anthony em 23-07-2008
A criptografia utilizada pelo Skpe, sistema de telefonia via IP (internet protocol), não impede que as ligações feitas pelo programa sejam grampeadas e monitoradas. Segundo especialistas consultados pela Folha Online, o procedimento é muito mais refinado que em um telefone comum, mas plenamente possível.
Com isso, não há embasamento para a confiança demonstrada por investigados pela Operação Satiagraha, conforme informou o Painel da Folha. Segundo a coluna, os envolvidos na operação da Polícia Federal diziam estar “mais seguros” para falar pelo programa.
“Pode ser um procedimento até mais fácil. A questão é você ter expertise para fazer isso”, afirma Alexandre Freire, consultor de segurança na internet e especialista no assunto. Essa “expertise”, entretanto, é bastante restrita. A polícia da Alemanha, por exemplo, indicou no ano passado que tinha dificuldades nesse rastreamento. O que diferencia esse tipo de grampo é o fato de o Skype e outros serviços de telefone por IP “quebrarem” a informação de voz em pequenos “pacotes”. O processo é diferente do que ocorre em um telefonema comum, quando há um fluxo constante de informação entre as duas partes da conversa.
Quando um usuário inicia uma conversa de voz com alguém via Skype, está enviando e recebendo “pacotes” de informação com o uso do protocolo TCP/IP, padrão que permite o tráfego de dados pela internet.
Freire afirma que programas chamados “sniffers” têm a capacidade de monitorar os programas que fazem essa transmissão –eles capturam os pacotes e fazem o agrupamento, respeitando a seqüência de inicio, meio e fim.
O especialista afirma que o grampo pode ocorrer, mesmo com o Skype afirmando que criptografa todas as ligações. Um estudo feito pelo MIT (Instituto de Tecnologia de Massachusetts) mostra que essa criptografia pode falhar. “O Skype pode usar criptografia, mas o faz pobremente”, diz o estudo, que reconhece, entretanto, que o uso do programa é “muito mais seguro” que ligações convencionais.
Consulta na rede
Para Marcelo Zuffo, professor da Escola Politécnica da USP (Universidade de São Paulo), para que esse monitoramento seja feito basta que o computador do usuário esteja plugado a uma rede –os sistemas espiões podem ser conectados a essa malha e filtrar as informações.
“Não é algo trivial, exige certa perícia”, diz. Entretanto, ele ressalta que há “vasto material” na internet sobre o assunto. Até mesmo a Wikipedia tem informações sobre como lidar com os protocolos do programa de voip.
Procurado pela Folha Online, o Skype informa, por meio de sua assessoria de imprensa, que todas as formas de comunicação pelo programa são criptografadas e que “não comenta sobre investigações”.
O uso dos programas de rastreamento, entretanto, não seria a única forma de grampear as ligações do Skype. Softwares espiões que se instalam no próprio computador do usuário poderiam fazer esse serviço. “Nada impede que um programa capture informações da placa de áudio, antes que ela seja criptografada”, afirma Eduardo D’Antona, diretor-executivo da empresa de segurança Panda Security.
Ele ressalta que não há registros de programas maliciosos do tipo, mas que pessoas interessadas em monitorar esses dados podem criar estratégias semelhantes às que existem para “bisbilhotar” o que o usuário digita no teclado ou vê na tela do computador.
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23
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Arquivado em (Internet) por Anthony em 23-07-2008
O serviço Google Maps acrescentou uma função interessante para usuários que gostam de uma boa caminhada ou mesmo para os que não possuem carro: direções de como chegar a um determinado lugar a pé. De acordo com o site Gizmodo, o Google Maps acrescentou à sua área intitulada “como chegar” a opção “a pé”, que além de oferecer instruções ponto a ponto calcula a distância e o tempo médio da caminhada.
A opção de caminhada procura o caminho mais curto, ignorando o sentido da rua (item usado para a opção “de carro”), mas é garantida apenas em casos em que a caminhada seja inferior a dez quilômetros, explicou o blog Google LatLong.
O site Lifehacker ironiza o aviso que recomenda cautela ao caminhar em áreas desconhecidas, agradecendo a nova dose de paranóia oferecida pela empresa apenas nas instruções “a pé”.
Em testes realizados pela Magnet constatamos que o serviço funciona bem para endereços nas capitais São Paulo e Rio de Janeiro. Com endereços cariocas uma rota a pé de 16,3 quilômetros foi sugerida - acima do caminho “garantido” de até 10 quilômetros.
Fonte: Terra
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23
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Arquivado em (Games) por Antonini em 23-07-2008
Interessante que esta novidade não tenha sido apresentada na feira internacional E3, mas os jogos para o Windows Live são agora gratuitos para toda a gente.
Isso mesmo, grátis para todo o mundo, o que levanta a questão sobre se o serviço Live será futuramente gratuito para a consola Xbox.
Para já acreditamos que não, uma vez que ao contrário dos jogos para Windows, os títulos do Xbox Live geram dinheiro.
Além do mais a Microsoft irá enfrentar brevemente a concorrência do Playstation Home, pelo que é previsível que o serviço permaneça como pago. É uma pena, não é?
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23
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Arquivado em (Audio) por Antonini em 23-07-2008
Madonna recorreu à Internet para mostrar ao mundo de forma simultânea parte de sua nova turnê, enquanto, em pleno auge dos festivais de verão, o iTunes já conta com seu próprio evento. O mercado da música ao vivo se tornou o último recurso de sobrevivência para uma indústria incapaz de controlar a força da Internet, que parece ter vencido a batalha com o CD e que agora também oferece alternativas aos shows e ao DVD musical, com um leque de possibilidades cada vez maior e mais acessível.

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22
Jul
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A LG está lançando no Brasil um novo monitor widescreen, que aposta em um design diferenciado e na qualidade de imagem. Outro destaque no modelo W2284F é o tempo de resposta ultra-rápido. O monitor de 22 polegadas, que recebeu o prêmio IF Design 2008, apresenta formas arredondadas e tem uma base transparente com luz branca interna e o botão com LED azul sensível ao toque.
Outra característica do novo monitor é a preocupação com a qualidade da imagem. Ele oferece um índice de contraste 30.000:1 e tempo de resposta de 2ms, além do chip Flatron f-Engine, que permite que o produto faça ajustes automáticos para melhorar a resolução.
O modelo W2284F já está disponível no mercado brasileiro, com preço sugerido de R$ 1.069.
Fonte: Terra
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