Edição especial de ‘Fable II’ chega para o Xbox 360 por R$ 199

Filed Under (Games) by Anthony on 14-10-2008

Um dos jogos mais esperados de 2008 para o Xbox 360 chega ao Brasil no dia 24 de outubro em duas versões.

“Fable II”, RPG criado por Peter Molyneux, terá a versão padrão (R$ 159) e a edição “limitada” (R$ 199), que inclui DVD de extras e itens especiais para serem usados no jogo.

A história de “Fable II” começa na vila de Albion, 500 anos depois dos acontecimentos do primeiro game. Entre as novidades estão armas de fogo, um novo sistema de combate e detalhes que pretendem dar mais vida aos cenários.

Game ‘Halo 3′ ganha novas missões no Xbox 360 em 2009

Filed Under (Games) by Anthony on 10-10-2008

A Microsoft anunciou nesta quinta (9), durante a Tokyo Game Show (TGS), um pacote de expansão para o jogo de tiro ”Halo 3″, um dos mais populares do Xbox 360 .

“Halo 3: Recon” trará um novo personagem e contará os acontecimentos que antecedem “Halo 3″. Nesse universo, Master Chief é o herói que tenta evitar a extinção dos humanos na luta contra aliens.

“Recon” é independente do jogo original e chega às lojas em 2009. O jogo também terá novos mapas para partidas multiplayer e, segundo o comunicado oficial, vai exigir mais raciocínio tático do jogador.

Novo menu da Xbox 360 chega a 19 de Novembro

Filed Under (Games) by Antonini on 09-10-2008

Se por ventura estava a fazer contas à vida para colocar as mãos no novo menu (dashboard) de navegação da sua consola Xbox360, fique a saber que a data foi hoje anunciada, e é precisamente 19 de Novembro.

Os colegas do site Joystiq conseguiram ter conhecimento desta novidade a partir do evento Tokyo Game Show, juntamente com uma fotografia bem esclarecedora do que por ai vem.

Agora é preparar-se para receber a nova dashboard a 19 de Novembro. Até lá vá queimando os últimos cartuchos na sua Xbox360 oldschool.

Fonte: Newticias

Sony vai lançar PlayStation 3 de 80 gigabytes no Japão

Filed Under (Games) by Anthony on 09-10-2008

A Sony vai lançar no Japão um modelo do PlayStation 3 com disco rígido de 80 gigabytes, maior que modelos anteriores, no final deste mês por 39.980 ienes (398 dólares).Este é o mesmo preço do atual modelo de 40 gigabytes vendido no Japão, e com isso a companhia planeja parar de produzir a versão de disco rígido menor. A Sony já vende modelos do PS3 com 80 gigabytes na Europa e na América do Norte.

A Sony dominou a indústria global de videogames por uma década desde o meados dos anos de 1990, mas as vendas do PS3 ficaram atrás do Wii, da Nintendo. A empresa também tem que lidar com o corte de preço recente feito pela Microsoft.

Pontos Nintendo não podem ser transferidos

Filed Under (Games) by Antonini on 08-10-2008

A Nintendo ao que parece pretende manter-se rigida acerca deste assunto, tendo removendo a compatibilidade de região com o o software de download da nova DSi, e agora aprendemos que os pontos Wii Points, não podem ser transferidos para Nintendo Points, a outra moeda utilizada na DSi.

Esta solução é rídicula uma vez que existem jogadores que nunca chegaram a utilizar os seus Wii Points devido a vários factores (jogos pouco interessantes, falta de tempo, etc), mas que poderiam estar interessados em experimentar a nova DSi quando esta foi lançada.

Violência do game Silent Hill ganha realismo

Filed Under (Games) by Anthony on 06-10-2008

A violenta série Silent Hill ganha em detalhes e realismo ao chegar ao PlayStation 3 e ao Xbox 360 com Homecoming, versão protagonizada por um novo personagem, o ex-soldado Alex Shepherd, que procura o irmão perdido.

A trama conduz o protagonista até as ruas de Silent Hill, onde sombrios terrores o aguardam. A atmosfera da franquia tem um inconfundível clima cinematográfico –aliás, já rendeu um longa-metragem para o cinema, em 2006. O jogo explora a experiência militar de Alex, principalmente nos combates, em movimentos ofensivos, defensivos e até mesmo em esquivas.

Xbox 360 supera PlayStation 3 em vendas no Japão em setembro

Filed Under (Games) by Anthony on 06-10-2008

No mês em que teve o preço reduzido, o videogame Xbox 360, da Microsoft, vendeu mais que o concorrente PlayStation 3 no Japão, a “casa” da Sony.

Foram 53.547 unidades do Xbox 360, contra 33.071 do PlayStation 3, segundo dados da editora Enterbrain divulgados nesta quinta (2). No mesmo período, a Nintendo manteve a liderança, com 109.548 unidades vendidas do Wii.

Nintendo anuncia nova versão do videogame portátil DS

Filed Under (Games) by Anthony on 02-10-2008

A Nintendo confirmou nesta quinta-feira (2) em anúncio oficial o rumor lançado no início da semana: uma nova versão do portátil DS chegará às lojas ainda em 2008 e trará novidades como câmeras, telas maiores e suporte à música.

O DSi será lançado no Japão em 1º de novembro, por US$ 178, e deve chegar a Europa e Estados Unidos em 2009. O design será parecido com o do atual DS Lite, que é vendido por US$ 129 e foi lançado em 2006 como uma atualização do DS original, de 2004.

Portátil da Nintendo ganha câmera e música em 2008, diz jornal

Filed Under (Games) by Anthony on 30-09-2008

A fabricante japonesa de videogames Nintendo planeja lançar um novo modelo do portátil DS que poderá tirar fotos e tocar música. O lançamento do modelo deve ocorrer até o final do ano, informou o jornal Nikkei no domingo.

A decisão pode colocar o portátil da Nintendo em posição de concorrência diante do iPod da Apple e de celulares equipados com câmeras.

O preço do novo console, que também será equipado com funções de comunicação sem fio avançadas, deve ficar abaixo dos 20 mil ienes (US$ 189) no Japão, ante 16.800 ienes do atual modelo, publicou o jornal.

Concorrência

“Guerra nas Estrelas” mostra a Força nos consoles

Filed Under (Games) by Anthony on 22-09-2008

O jogador deve se unir às forças maléficas lideradas pelo supervilão. Como auxiliar de Vader, sua missão é contribuir para livrar o universo dos cavaleiros Jedi; para tanto, o uso dos poderes da Força será fundamental –como o próprio título deixa claro.

Três avançadas tecnologias foram utilizadas pela Lucas Arts para tornar verossímil o sistema de física, sem deixar de lado nem mesmo detalhes mínimos. Objetos de madeira, por exemplo, quebram como tal, enquanto a movimentação dos personagens humanos é extremamente convincente.

Jogo online é acusado de incentivar ataque a muçulmanos

Filed Under (Games) by Anthony on 19-09-2008

Um jogo online em que o jogador encarna um soldado americano cuja missão é matar o maior número possível de muçulmanos, o profeta Maomé e mesmo Alá tem causado revolta entre muçulmanos de várias partes do mundo.

O jogo Muslim Massacre foi criado na Austrália por uma pessoa (supostamente um jovem de 22 anos) que adota o pseudônimo de Sigvatr.

“Por que algumas pessoas precisam inflamar ainda mais uma situação já tensa”, pergunta o editor do jornal Gulf News, publicado nos Emirados Árabes Unidos, Nicholas Coates.

“Ainda há muitos muçulmanos se remoendo a respeito das caricaturas do profeta Maomé publicadas em um jornal dinamarquês”, diz Coates.

Novos cursos superiores ensinam a criar e a produzir jogos digitais

Filed Under (Games) by Anthony on 15-09-2008

Trabalho e diversão nem sempre precisam andar separados. Para jovens aficionados nos mais diversos tipos de games (de consoles a celulares), novos cursos universitários na área de desenvolvimento de jogos digitais prometem aliar o útil ao agradável.

Em São Paulo, três universidades já disponibilizam esse tipo de formação: a Anhembi Morumbi, que lançou o curso em 2003, a PUC, desde o ano passado, e o Senac São Paulo, que está com inscrições abertas para o curso que se inicia no ano que vem.

Os cursos dão conta desde o processo de criação do jogo, com a elaboração do roteiro, desenvolvimento de personagens e regras, até a sua produção, a partir de aulas de programação, desenho e modelagem tridApesar de abrangente, o mercado de trabalho ainda está em formação. “É um mercado jovem e cheio de possibilidades, mas há poucas e pequenas empresas especializadas”, alerta Claudio Bueno, coordenador do curso do Senac, cujo foco principal é a produção de jogos.

Para o coordenador do curso da PUC, Rogério Cardoso dos Santos, a tendência é que as oportunidades de trabalho se ampliem. “O mercado ainda está descobrindo o potencial dos games”, afirma.

Hoje, além dos tradicionais consoles, dos jogos para internet e para celular, os games estão sendo usados em anúncios publicitários para internet, programas de treinamento profissional e até em projetos educacionais.
A média salarial de um profissional em início de carreira varia muito. “Mas um recém-formado ganha pelo menos R$ 1.500″, afirma Rogério.

Desde criança

Depois de se aventurar nos cursos de direito e de turismo, Renan Lopes, 23, optou pela formação numa área em que atuava desde a infância: os videogames. Atualmente, ele passa de quatro a seis horas por dia jogando no computador.

“É um ramo muito interessante porque eu posso atuar em várias áreas, do roteiro à modelagem em 3D de cenários e personagens”, diz o estudante, que está no primeiro ano do curso de jogos digitais da PUC.

Rodrigo Anastácio, 21, aluno do segundo ano do mesmo curso, joga desde os 4 anos. Começou com um Nintendo NES, passou para um MegaDrive, Nintendo 64, PlayStation 1 e 2 e hoje é adepto do Xbox 360, além dos joguinhos de celular e da internet.

Depois de começar a faculdade de biologia e perceber que não era a sua praia, ele decidiu fazer do seu passatempo uma profissão. “Eu sempre quis fazer o meu próprio jogo. Quando descobri que já havia esse tipo de faculdade no Brasil, decidi que era a hora de arriscar”, diz o garoto, que tem hoje duas áreas principais de interesse: a criação de roteiros e o design.

A parte negativa, na opinião dele, fica por conta da proporção entre homens e mulheres na sala de aula: 37 garotos para três garotas. “A maioria dos jogos é para o público masculino. Como tem poucas mulheres atuando nessa área, a tendência é continuar assim”, lamenta Rodrigo. imensional.

 

Novo ‘Winning eleven’ promete futebol mais realista

Filed Under (Games) by Anthony on 11-09-2008

0,,15471913-FMM,00 A produtora Konami diz que os jogadores foram remodelados para ficarem mais parecidos com os profissionais da vida real’Pro evolution soccer 2009′ terá um novo sistema de inteligência artificial, para comportamento mais intuitivo dos jogadores controlados pelo computador Cenas dos batidores, como entrevistas coletivas, vão ganhar mais destaque nos campeonatos Empurra-empurra e cotovelada na orelha: é o futebol arte na tela do PC, dos videogames portáteis DS e PSP, e dos consoles Xbox 360, Wii e PlayStation 2 e 3.

 

Fonte: Globo

Game ‘Spore’ chega às lojas do Brasil nesta sexta

Filed Under (Games) by Anthony on 05-09-2008

0,,14635754-FMM,00 Três anos depois do anúncio oficial, e cerca de sete depois de ter sido iniciado como projeto secreto, o jogo “Spore” chega às lojas do Brasil e de outros países da América do Sul nesta sexta-feira (5). O jogo foi criado por Will Wright, responsável pelos clássicos “SimCity” e “The Sims”, e funciona como uma ampla ferramenta que permite ao jogador “criar vida”. O jogo foi lançado em parte da Europa nesta quinta (4), e chega à América do Norte no domingo (7).   

“Spore” permite ao jogador assumir o papel de criador da vida. Você começa desenvolvendo seu próprio ser unicelular, e evolui pelas etapas do jogo, conquistando o meio terrestre, formando tribos, civilizações e, enfim, saindo com sua nave para conquistar o espaço e colonizar novos planetas.

Além de colocar à prova o “gênio” de Wil Wright, que revolucionou os games com seus jogos anteriores, “Spore” é o grande investimento da produtora Electronic Arts. Segundo estimativas de Michael Pachter, analista de games da Wedbush Morgan Securities, a EA investiu cerca de US$ 50 milhões na produção e espera ter uma receita bruta de US$ 120 milhões, vendendo 2 milhões de unidades até o final do ano.

“Spore” também terá versões para Nintendo DS, celulares e iPhone. A versão comercializada no Brasil é compatível tanto com PC quando Mac.

 

Fonte:

Microsoft vai deixar Xbox 360 mais barato que Wii

Filed Under (Games) by Anthony on 04-09-2008

A Microsoft afirmou nesta quinta-feira que planeja cortar o preço nos Estados Unidos do console Xbox 360, deixando o videogame 50 dólares abaixo do rival da Nintendo, o popular Wii.

A medida tornará o Xbox 360 o primeiro console desta nova geração de games a ser vendido por menos de 200 dólares, um preço chave num mercado de massa que a Microsoft afirma que historicamente corresponde por mais de 75 por cento de todas as vendas de consoles.

Os preços menores antes da importante temporada de compras de fim de ano — período no qual a indústria de videogames obtém a maior parte de suas vendas — coloca mais pressão nos concorrentes Nintendo e Sony para reduzir o preço de seus aparelhos.

A Microsoft afirmou que reduzirá o preço do Xbox 360 Arcade, que vem sem disco rígido, de 279 para 199 dólares e ainda irá reduzir em 50 dólares os preços dos modelos mais completos do Xbox 360. Os novos valores passarão a valer em 5 de setembro.

O Wii é vendido a 249 dólares enquanto o PlayStation 3 da Sony custa 399 dólares em sua versão mais barata, que vem com disco rígido de 80 gigabytes e player DVD Blu-ray.

“A Microsoft quer estimular a demanda para fim do ano. A visão no longo prazo da Microsoft não é tornar o Xbox lucrativo hoje”, afirmou Toan Tran, analista no Morningstar. “É uma forma de colocar o pé na sala de estar das pessoas.”

A empresa afirmou que diminuirá o preço do Xbox 360 Pro, o modelo mais vendido com 60 gigabytes de armazenamento, para 299 dólares e cortar o valor do Xbox 360 Elite, de 120 gigabytes, para 399 dólares.